認知回路を変えるプラクティス
エンパシームは、発話の視覚化(特許技術)と、再現度モデル(データサイエンス)により、認知の〈見える化〉を実現します。お手本をまねるごとに、どれぐらい似ているかをビジュアル表現に変えます。あなたの肉声でまくセリフのタネ(シード)がどれぐらい育つか、遊ぶように楽しながら、手本に近づけるプラクティスになります!
エンパシームは、発話の視覚化(特許技術)と、再現度モデル(データサイエンス)により、認知の〈見える化〉を実現します。お手本をまねるごとに、どれぐらい似ているかをビジュアル表現に変えます。あなたの肉声でまくセリフのタネ(シード)がどれぐらい育つか、遊ぶように楽しながら、手本に近づけるプラクティスになります!
エンパシームは、発話の視覚化(特許技術)と、再現度モデル(データサイエンス)により、認知の〈見える化〉を実現します。お手本をまねるごとに、どれぐらい似ているかをビジュアル表現に変えます。あなたの肉声でまくセリフのタネ(シード)がどれぐらい育つか、遊ぶように楽しながら、手本に近づけるプラクティスになります!
百聞は一見にしかず。実際に見てみないとわからない。その一方で見ているはずのことでも見ていないことがあります。慣れすぎていて見えない。素通りしていて気づかない。関心がないから目に入らない。百見は一聞にしかず。一度、しっかり聞くことが大切。一度のきっかけで気づけることがあります。いえ、気づくとは一度のきっかけのことです。
We only see what we know.(知っているものしか見えない)