毎プラは、情報の取り込み、知識の入力に追われる毎日を転換します。
ひと息、声を出してことばをあじわい、仲間とわかちあえる楽しいルーティン。
あなた自身の身体所作によって、修養を身につける、プラクティストレイル(路)です。
毎プラには、「修養編」「共感編」「想像力編」「勇気編」があります。
それぞれに、トレイル1、トレイル2、トレイル3があります。
トレイルひとつ、33日。順に進むと、100日分になります。
修養編、あるいは共感編から進んでください。
毎プラの制作・配信は続いていきます。
また、「中高生のための毎プラ」をはじめ、ほかのシリーズも準備中です。
本サイト内「参加 申込み」から、お申し込みください。
想像力編 毎日の配信予定
エンパシームをひらくと、てびきに「今日のエンパレット」が届きます。
つながりタブ「毎プラ 想像力編 トレイル」に、プラクティスをガイドする配信が届きます。
お手本シード(声のことば)の中に、エンパレットがひとつ入っています。プラクティスのツボとあわせてお楽しみください。
想像力編 トレイル1
配信 | テーマ | エンパレット |
1 | おどろく | おどろくこと、たずねること |
2 | だれの都合 | だれの都合で探していますか? |
3 | ふしぎ | ふしぎのおかげ |
4 | 未知 | そのように、声に出して言う。[ソクラテスが本当に言ったことは?] |
5 | ひらめく | ゆっくり、パッとひらめく |
6 | たのしむ | ひとり、くるくる、たのしむ |
7 | 見え方 | 見え方を変えるには? |
8 | きっかけ | 詩はじぶんを知るきっかけ |
9 | 迷う | じぶんを生きている |
10 | 心の場所 | 心はどこにあるの? |
11 | 昔も今も | 心のひと [洞窟のアーティスト] |
12 | 見る | 見えるものをしっかり見よう |
13 | うつる | 鏡にうつるじぶん |
14 | 大事 | 「生きている」ことより大事なことはない。 |
15 | 起きる | Life happens |
16 | たとえる | つぶのメタファ |
17 | 反転 | コップをあけよう (1)(2) |
18 | 推測 | じぶんを推測しながら生きている |
19 | くりかえし | くりかえしをみちびく[しくみ] |
20 | 内語 | 内語に親しもう |
21 | さかさま | 原因は後からできる! |
22 | 結ぶ | 結びつけることば |
23 | 描く | 思い描きを生きる |
24 | じかん | じぶん・じかんプラクティス(1) |
25 | 線と点 | 点を結ぶ線になれ |
26 | なろうとする | なろうとするからわかる |
27 | へらす | つみへらせ |
28 | Fear | Fear of Fear (おそれる気持ちがこわい) |
29 | 思いのタネ | 思いのタネをまく シリーズ |
30 | 忘れる | 忘れるから学べる |
31 | 間をつくる | 間 [ ま ] をつくる [何をどうすることか?] |
32 | センス | Festina Lente(フェスティナ・レンテ) |
33 | これから | じぶんへのアート、じぶんからのアート |
想像力編 トレイル2
配信 | テーマ | エンパレット |
1 | おどろく | おどろきに心をひらいて |
2 | だれの都合 | 落花生の都合 |
3 | ふしぎ | ふしぎ [エンパシームの原体験] |
4 | 未知 | 未知に出会うには? |
5 | ひらめく | その場になれば思い出す |
6 | たのしむ | 共感の心、あそびの心 [自意識を和らげる] |
7 | 見え方 | 「ダメ・ちゃんと・はやく」の代わりに言おう |
8 | きっかけ | 気づいていなくても、人はいつもポエジーを生きている。 |
9 | 迷う | 迷いなさい、未知に出会えるから |
10 | 心の場所 | 心の中に生きている |
11 | 昔も今も | 地球のふるまいの縞模様 |
12 | 見る | 見えないけれどあるんだよ |
13 | うつる | じぶんの影をうつす「形端影直」 |
14 | 大事 | i am life [じぶんに持ちものはない] |
15 | 起きる | Life is an adventure |
16 | たとえる | 電気のつぶが、身にしみる時 |
17 | 反転 | The other way round くるくる反転 |
18 | 推測 | 「変化するじぶん」を生きている |
19 | くりかえし | くりかえしはいのちのリズム |
20 | 内語 | もとの声ことばに戻してみる |
21 | さかさま | 世界は、原因→結果だけではない |
22 | 結ぶ | コミットメントとはじぶんと結びつけること |
23 | 描く | ことばの本質(前編)[意味を一方的に伝える道具ではない] |
24 | じかん | All you need is love シリーズ |
25 | 線と点 | ねがいを生きよ |
26 | なろうとする | 作法そのものが学習である |
27 | へらす | 心の引き算 |
28 | Fear | 放てば手に満てり |
29 | 思いのタネ | 思い出すから記憶になる |
30 | 忘れる | 自己をならふというは自己をわするるなり |
31 | 間をつくる | ふりかえって見えるもの |
32 | センス | センスを身につける [実はいちばんはじめに大切なこと] |
33 | これから | 記憶のサイエンスとプラクティス |
想像力編 トレイル3
配信 | テーマ | エンパレット(予定) |
1 | おどろく | みちゆく人よ |
2 | だれの都合 | 私たちはみな、限定的なじぶん。 |
3 | ふしぎ | ひ、ふ、み。 |
4 | 未知 | 未知の世界をのぞく |
5 | ひらめく | 同じ空気を吸っている |
6 | たのしむ | 思い出しながら生きている [じぶん民俗学] |
7 | 見え方 | 虹のイマジネーション [どこに何を見ている?] |
8 | きっかけ | Fun to Imagine (1) 想像を生きている |
9 | 迷う | Fun to Imagine (5) 水のネットワーク② [密林の奥から想像する] |
10 | 心の場所 | 心の地図を歩いている(3) [トレイルの楽しみ) |
11 | 昔も今も | ピタゴラスのそら豆 |
12 | 見る | すぐにイメージできるから、わかる |
13 | うつる | うつすメソッドとは? |
14 | 大事 | 思い出すことはつくること |
15 | 起きる | Fun to Imagine (2) いつも時間を往来している |
16 | たとえる | 宇宙のものさし [じぶんのものさしに気づく] |
17 | 反転 | 直球という変化球 |
18 | 推測 | 「止まっている」を測る [静穏のみちびき] |
19 | くりかえし | じぶんの自然リズムで生きている |
20 | 内語 | 内語をふるまう |
21 | さかさま | さかさまに考える |
22 | 結ぶ | 心の地図を歩いている(2) [脳の身体地図に世界が写る] |
23 | 描く | 空気・じかん・音のつぶ |
24 | じかん | いのちは時間 |
25 | 線と点 | ひとつひとつ、思い出して、後からじかんを生きている |
26 | なろうとする | 雨の呼び声 [ことばは何でできていますか?] |
27 | へらす | Less is more (3) 静謐に映る |
28 | Fear | つくるから、想像できる |
29 | 思いのタネ | Fun to Imagine (3) 未来はチャンスとトライの組み合わせの妙 |
30 | 忘れる | 想像の空間を生きている [ふだんすっかり忘れている] |
31 | 間をつくる | 想像を声にする旅 |
32 | センス | 心は外側に広がり、内側に深まる |
33 | これから | Fun to Imagine (7) [想像の行為がじぶんの世界をつくる] |
*おなじテーマで、エンパレットの入れ替えもあります。